Флагманский формат
Три дня вместо одного долгого разговора
Обычный брейншторм выдыхается за 20 минут. Эта программа устроена как нарастающее давление — с результатом, который остаётся после сессии.
День 1
Разгон
Снимаем привычные рамки мышления на нейтральных задачах — без риска для реальных рабочих решений. Цель дня: разогреть непривычные ходы, прежде чем применять их к боли команды.
День 2
Давление
Переносим разогретые операции мышления на реальную задачу команды — в условиях ограниченного времени и ресурса, как в жизни. Здесь рождаются решения, а не вежливые идеи.
День 3
Закрепление
Превращаем найденные ходы в конкретные договорённости и шаблоны, которые команда унесёт с собой и сможет использовать без нас.
Вопросы
Частые вопросы
Для каких команд подходит программа?+
Для команд проектов — стартапов, SaaS, крупных компаний и обычных не творческих команд. Специальной творческой подготовки не требуется.
Можно провести мастер-класс онлайн?+
Да. День 2 эффективнее очно, но вся программа переносится в онлайн-формат без потери структуры.
Что происходит после трёх дней?+
У команды остаются зафиксированные договорённости по разобранной задаче и шаблоны для самостоятельного использования на будущих сессиях.
Набор для команды
Сценарий командной сессии + шаблоны
Готовый план трёхдневного разгона и рабочие шаблоны. Оставьте рабочую почту — пришлём файлы.